Graveee Lerp - Reto #01

Este es el primer juego de mi desafío personal de desarrollo. El objetivo fue completar un ciclo entero de producción (Idea → Código → Deploy) en una sola tarde, usando Godot 4.

¿La Mecánica?

Tu personaje sigue al mouse, pero no de forma instantánea. Usamos una interpolación lineal (Lerp) para simular peso e inercia. Esto significa que no podés reaccionar al instante: tenés que predecir el movimiento y calcular la frenada o eso intentamos.

El Desafío

  • Física Real: Las sierras son RigidBody2D, así que rebotan y ruedan de forma impredecible.
  • Caos Creciente: Cada vez que spawnea una sierra, el tiempo de espera se reduce un 2%.

Controles

  • Mouse: Mover al personaje.
  • Botón en pantalla: Reiniciar nivel.

Ficha Técnica:

  • Engine: Godot 4.6 (Compatibility Mode).
  • Tiempo de desarrollo: ~2 Horas.
  • Assets:Pixel Adventure 1 por Pixel Frog.

Si te intereso, voy a estar subiendo contenido aca.

Published 8 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorarcou
GenrePlatformer
Made withGodot
Tags2D, challenge, learn, No AI, one-week, reto, Short, timer
Average sessionA few seconds
InputsMouse
LinksBlog

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